domingo, 28 de abril de 2013

Paradigma sociocultural y el uso de la tecnología 

Hoy hablar de comunicación, conocimiento e interacción sin tener en cuenta la tecnología resultaría ilógico. Ésta se ha convertido en la herramienta por excelencia cuando de socializar se trata. Casi todo se encuentra en la “red”. Lejos estamos de los días en que se debían pasar largas horas en la biblioteca consultando varios libros para encontrar una definición o una teoría. Hoy el conocimiento está a la distancia de un “click”. Esto ha llevado a que los sistemas educativos se modernicen y renueven según las características y avances de la sociedad en la que se desenvuelven los estudiantes actualmente. La inquietud que aqueja a los profesores es sí la tecnología llegará a reemplazarlos. Y no es para menos este cuestionamiento, ya que los avances de la tecnología se  han dado a pasos agigantados y a un ritmo tan acelerado que es difícil para los profesores llevarle el ritmo, pero en cambio los alumnos se vuelven expertos en su uso de una manera tan fácil y natural. Tecnologías tan abrumadoras como iTunes University, son las que ahondan en la cuestión de sí se podrá reemplazar al profesor. iTunes University o mejor conocida como iTunes U posibilita a los alumnos adquirir videos, explicaciones y documentos realizados por sus profesores, por tanto el alumno ya no debe asistir a clases, lo puede  hacer desde su iPad o iPhone (McKinney, 2009). No se puede desconocer que esto implica una ventaja para el aprendiz, pero ¿por qué el profesor no puede concebirlo de la misma manera? La reflexión es que no vemos a la tecnología como nuestra enemiga sino como nuestra aliada. Su reflexión y posterior utilización dentro del aula no permitirá crear espacios más cómodos y amables de aprendizaje para nuestros alumnos, ya que les hacen sentir que son participes del proceso y más confiados gracias al conocimiento que tienen sobre el uso de éstas.
Hoy la educación debe desenvolverse dentro del paradigma sociocultural. Así podríamos ver al computador como un  “artefacto” que ayuda a crear diferentes contextos y espacios de interacción. Gracias a su uso el alumno se apropia de conocimientos a la vez que va interactuando socialmente a través del internet (Fernández, 2009).
Lo anterior constituye una invitación a los profesores a propiciar la utilización de la tecnología no sólo como un factor que ayuda y motiva en el desarrollo de las clases sino como un medio de comunicación y socialización para y con los alumnos. 
Una de las características del uso de la tecnología hoy en día por parte de los alumnos es su utilización masiva para comunicarse e intercambiar información. Qué bueno sería que el profesor guiara ese proceso de intercambio y procurara la socialización entre pares, donde estos tengan la oportunidad de discutir, establecer roles y reflexionar sobre una  temática en particular (Fernández, 2013).
Otro aspecto importante del uso de la tecnología  fundamentada en el paradigma sociocultural es la organización de grupos de discusión según sus intereses. Se podrían generar espacios de interacción presencial y virtual. Procurando la participación de todos los miembros en la construcción del conocimiento, creando lo que se denominan comunidades de practica (Wenger, 2001).  Esto ayudaría a entender la utilización de Internet como un espacio de aprendizaje y cultura.  Sin desconocer que para participar en lo que llamamos la “Sociedad del conocimiento” no sólo se debe tener una visión más amplia del significado y uso de la Internet, sino que se debe contar también con conocimientos sobre el uso y decodificación del lenguaje digital (Castells, 2003).
La tecnología lo ha transformado todo, desde la manera de encontrar  información hasta la manera de evaluar aprendizajes. Pero es desde la perspectiva sociocultural que toma realmente sus bases para introducirse en el aprendizaje. Entonces dentro de este paradigma entendemos que aprender no es sólo adquirir conocimientos sobre diferentes temas. Aprender es apropiarse del conocimiento y de herramientas culturales a través de la participación social, utilizando el lenguaje como principal herramienta de interacción y construcción social (Fernández, 2009).
La reflexión final sería que  por medio de la interacción social con los demás, que puede darse de manera presencial o mediada por un computador, se logra que los estudiantes aprendan más que lo que se logra teniéndolos encerrados en un salón de clases donde se convierten en la audiencia cansada y desmotivada de un profesor que emite un discurso poco reflexionado y alejado de las necesidades de sus alumnos. La enseñanza, hoy, implica para los alumnos que sean participes de su proceso, que compartan y discutan con sus pares, que organicen y construyan sus estrategias de aprendizaje, pero sobre todo que disfruten del acto de aprender y de ir a la escuela: y por otro lado,  para los profesores implica reflexionar sobre el qué y el para qué se educa, tener en cuenta las necesidades del alumno en el momento de diseñar y organizar su metodología de trabajo e integrar la tecnología en el aula, haciendo un análisis concienzudo de su utilización para que sea vista como una herramienta de trabajo y no como un distractor ocasional para que los alumnos se entretengan por un rato .   


Referencias

 Castells, M. (2003). La dimensión cultural de Internet. Revista Andalucía Educativa. (España). 36, 7 – 10.

Fernández, J. (2009). Educación y Tecnología. México: Comité  Regional Norte de Cooperación con la UNESCO – Universidad Autónoma de Nuevo León.

Fernández Cárdenas, J. M. (2013). El habla en interacción y la calidad educativa. Los retos de la construcción de conocimiento disciplinar en ambientes mediados por tecnología digital. RMIE, 18(56), 223-248. Recuperado de:  http://cursos.itesm.mx/courses/1/UV.ED5058L.1311.1/db/_35292404_1/Fernandez-Cardenas%20disciplinary%20knowledge%20R.pdf

McKinney, D., Dyck, J. L., & Luber, E. S. (2009). iTunes University and the classroom: Can podcasts replace Professors? Computers & Education, 52(3), 617–623. Disponible en: http://www.fredonia.edu/department/psychology/pdf/cae1263.pdf

Wenger, E. (2001). Comunidades de práctica: aprendizaje, significado e identidad. Paidos.